1、(成语出处)《元诗纪事.卷赵孟俯.讥留梦炎诗》:李论事厉声色,盛气凌人,若好己胜者,刚直太过,故多怨焉。
2、虽然是富贵人家的女儿,但她很谦虚,一点儿也不盛气凌人。
3、(近义词)目中无人、目空一切、自高自大、咄咄逼人、狂妄自大、骄傲自大、颐指气使
4、(例句)他听了底下的人一说,不问青红皂白,就~地走了出来。
5、这则成语来源于《战国策》,快让我们一同走进这则故事吧!
6、 黄义看了林小远一眼,眼神之中有一丝不可捉摸的神色,他摇头说道:“夏书记,我是受林小远和蔡局长的邀请,前来谈一笔生意,我是局外人,事情和我一点儿关系也没有。”(盛气凌人是成语吗)。
7、一天一个成语28——狼狈不堪(晋)平时只喜欢用狼狈,把成语的不堪二字都几乎省略,狼狈不堪的境地程度更深些
8、你有能力维护自己的权威,还是让盛气凌人的做派占据上风呢?
9、вступатьвсмертельныйбой
10、但触詟进来后,先是表示因年老体衰,未能多来看望太后而深感谦意,而后又拉起了家常,使太后以为他是来看望她的,情绪也缓和了下来。
11、水面有什么好盯的?吕大钟刚想说,却再也张不开嘴了:也就是一眨眼的工夫,奇迹出现了,那把铁刀竟然浮了上来,漂在了水面上!
12、盛气:骄横的气势;凌:欺压、欺负。以骄横的气势压人。形容傲慢自大,气势逼人。
13、吕大钟说:“周仓手里的大刀是铁制的,总有五六十斤吧?现在把它扔进池塘里,如果能在水面上漂浮一会儿,那就预示着起事成功,你们就放手去干;如果铁刀落水即沉,说明起事必败,你们就不要再提这事了!”
14、也许是为了迎合老派清版动作游戏,《双子星:盛气凌人》为角色的打击反馈设定了非常夸张的加帧。虽然这么做是加强了游戏的打击反馈,但同样也让游戏的战斗不再利落。不同于《怪物猎人》等BossRush游戏的一对一战斗,清版动作游戏的玩家经常要面对一对多的情况,长冻结帧的设计,反而容易促成蹩脚的操作手感。
15、也许这些内容和玩法机制无关,也不会让游戏变得更加有趣,但微观下的细节堆砌,无疑让游戏的流畅性得到了巨大的提升。
16、 由此推断,说不定蔡大局长以前以同样的手法,让多少女人打碎牙齿向肚子里咽,让多少女人饮恨终生,敢怒不敢言。
17、但为了争取利益,在战后获取更多报酬,齐国的大臣提出:“要出兵可以,但是赵太后的儿子长安君必须到齐国做人质。”
18、《双子星:盛气凌人》中有许多值得玩味的台词,这些台词服务于游戏的人设,让玩家可以快速了解每个角色的脾性。在出色的本地化下,《双子星:盛气凌人》大部分的台本内容都与其译名一样高明,这让本土玩家也能毫无文化隔阂的聆听海外幽默,感受游戏剧情编排上的别出心裁。
19、电影般的剧情演出,让游戏拥有了可以容纳大量剧情的载体,这让《双子星:盛气凌人》不像传统清版动作游戏一样剧情单薄。
20、示例:他扮演起盛气凌人的楚霸王,真是维妙唯肖。
21、生活容不容易,关键看你怎么活。处境在于心境,心境改变了,处境也会改变。你向生活要得越多,你就会变得越紧张、越复杂,生活也就越不容易。反之,你对生活要求的越少,就越容易满足,越容易快乐。江山明月,本无常主,得闲便是主人;大道至简,活在当下,知足便能常乐。
22、盛气凌人是粗俗。盛气凌人者傲慢、哗众取宠,往往摆出“趾高气扬,不可一世”的俗态。
23、成语释义:设:设想。设想自己处在别人的那种境地。指替别人的处境着想。
24、一天一个成语17——运筹帷幄(西汉)刘邦的”攻心计“
25、这很老派吗?是,非常复古,但复古不一定是好事。这种尖锐的合成音并不圆润,每一次响起都像是用指甲划过黑板。可以说,我在游戏中每一次更换装备时,都是比冗长的对话更加痛苦的游戏回忆。
26、一天一个成语各位亲,我们是不是该修炼一下自己说话的能力。有些人不喜欢的圆滑世故长袖善舞,在古代竟然还是一种美德
27、出自: 邓小平《在中国新民主主义青年团第三次全国代表大会上的祝词》:“而为了达到这个目的,就要特别提出谦虚,反对骄傲自大。”
28、土地神回答:“李逊之家祖上积德很盛,我现在奈何不了他!”