1、格局就是把利益看长远一点,多思考多分析,用理性的行为做正确的事!(设计师座右铭简短)。
2、设计是包括功能、材料、工艺、造价、审美形式、艺术风格、精神意念等各种因素综合的创作。
3、装饰美的享受是属于客户的,创意的快乐是属于设计师的!(设计师座右铭简短)。
4、我们制作销售产品的广告,但也请记住,广告负有广泛的社会责任。
5、此外,我还对计算机和英语学习有着浓厚的兴趣,经过努力,系统学习了vi企业形象策划、广告文案写作、图形创意、招贴设计、包装设计、书籍装帧设计、摄影等专业知识;熟悉平面设计软件Photoshop、CorelDRAW、InDesign;制图软件CAD;影视后期软件Premiere;在学习中,我注重理论与实践的结合,己具备了相当的实践操作能力,可独立进行广告策划、平面广告设计工作。职业能力:熟练操作Word、Excel等办公室软件,事业心和责任感使我能够面对任何困难和挑战;我还积极主动参加学校各种活动和社会实践,不放过任何一个能锻炼自己的机会。
6、要重视每一个小单子和小客户,不然所谓专业精神将荡然无存,你也就相应失去发展的机遇与品质。
7、设计是一种感受一种心态一种舒适的开心的生活方式。
8、室内设计是建筑设计的继续和深化,是室内空间的环境的再创造。
9、16)用品德去影响学生,用人格去熏陶学生,用智慧去启迪学生,用情感去关爱学生。
10、永远不要对自己作品感到满足,比你强的人比比皆是。你能做的只有,不断提高自己,使生命力更加旺盛。
11、有一次和小胖子在巴黎咖啡厅秀后闲聊,我习惯性地把自己的包放在地上,他绅士地帮我拿起来,还用手在上面弹弹灰,很认真地说:
12、长在我们大脑左右的耳朵,往往左右我们的大脑。
13、一个人做一回设计并不难,难的是一辈子都做设计,那才是最难最难的啊。
14、设计是一种追求完美的生活态度,设计是一种追求品味的生活概念。
15、名利淡如水,养天地正气;操守重于山,法古今贤人。
16、如果你并不拥有十足的创造力,丰富的想像力,对万事万物也没有太多的好奇和疑问,那么,我劝你最好离广告这行远一点。
17、設計師若期許產生引響力,必須跳脫思考產品與用戶的單一維度,進而深入了解商業、用戶體驗、科技的三方關係。建構起這三項的關聯後,才可產生最有力的設計論點。在frog,用戶體驗設計師必須熟悉客戶公司的商業策略為何?顧客現有以及潛在的需求是什麼?現今技術的可能性和極限為何?設計師的獨特優勢在於可以結合以上三項假設,將『抽象』的目標轉化為『實際』的體驗。
18、各用10%的精力涉足十门设计学科不如用100%的精力涉足于一门学科。
19、Chiawei:這種情形在美國也會發生。某些大型科技公司,由產品經理開始瞭解商業目標後直接去訂立產品功能,然後再由工程師從現有的模組化介面去建構軟體前端設計。而在剛起步的新創公司,用戶體驗有時被視為耗錢的項目,因此並不會投入資金或時間在研究或設計用戶體驗。在這些情形中,設計師往往淪為最後介面美化或是QA的角色。
20、本人有较强的独立工作能力和良好的团队合作精神;在以前的工作中积累了一定的工作经验及技巧,可以胜任不同环境下的挑战,具有良好的计算机操作能力,兴趣广泛,爱好各项体育活动。
21、各用10%的精力涉足十门设计学科不如用100%的精力涉足于一门学科。
22、14)关心政治,把教育与民族的命运联系在一齐;关爱学生,把青年与祖国的未来结合在一块。
23、一个真正优秀的创意人员,对实事求是比能言善道更有兴趣,对感动人心比甜言蜜语更觉满足。
24、对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。
25、永远不要对自己作品感到满足,比你强的人和公司就在周围,他们随时准备给予你狠狠一击。你能做的只有,不断提高自己,使生命力更加旺盛。
26、很难想像你个人的行动会在真正意义上改变世界。为了与世界有真正意义上的互动,人要么必须限制自己的想象力,人为将世界缩小,要么就全身心投入到所感知的世界中去,不要因信息量过大等问题退缩。
27、不要指望自己能在5到10年的时间里摆脱电脑,除非不是一个有理想的设计师。对设计公司的创业者来说,你思维的枯竭就意味着你公司的枯竭。
28、“我的真心,真的看不到吗?真的会觉得我有另一面吗?”
29、不要总和做设计的人搞在一起,除非你只想做个设计师而已。
30、我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。
31、科学规律的本身是客观真理,是不会陈旧的。人们运用这些规律的方式和作出的相应设计方案,却是日新月异的。
32、不可一直追随流行设计风格,现在流行的必是马上过时的。
33、人们为自己做出了漂亮的事情而沾沾自喜,但是事情的成功往往是由于侥幸,而不是预先设计好的。
34、很多管理者都知道,一般年轻的新手最好用,心态好,肯吃苦,脏活累活愿意接,没有被负面的事物污染,容易接受新的事物,服从度高!甚至在没有报酬的情况下为了提升自己和积累资源愿意付出。
35、想要成为一名更好的设计师?还是想出更原创性和革新性的设计?你确信不会偏离最狂热和兴奋的设计职业之路?那好,你可以通过做更多非设计的事来成为一名更好的设计师。对某些人来说,那听起来不合常理。毕竟当某人想要更善于某事,他们应该将自己更多的投身于那项活动当中,至少不少于,是吗?不完全是。
36、少说多做,句句都会得到别人的重视;多说少做,句句都会受到别人的忽视。
37、不要把自己当老板,要想剥削别人,就要先剥削自己。
38、应该让别人的生活因为有了你的生存而更加美好。
39、善待自己,不要“刻意”改变自己,每一个人都不是别人;
40、装饰美的享受是属于客户的,创意的快乐是属于设计师的!
41、你若要为你的意义而欢喜,就必须给这个世界以意义。
42、室内设计是建筑设计的继续和深化,是室内空间的环境的再创造。
43、设计公司是有品格的,十年做小,一朝做大的时候,你所有的努力必将得到验证。
44、志在峰巅的攀登者,不会陶醉在沿途的某个脚印之中。
45、自然品质的物质家园不是简单地将自然要素引入室内,而是结合地方的自然环境特征进行创造性地营造。
46、一切设计由概念出发,围绕功能进行细节设计。
47、室内是建筑的灵魂,是人与环境的联系,是人类艺术与物质文明的结合。
48、其实根本就没有什么假如,每个人的人生都不可重新设计。
49、三年在老师的指导下,塑造了一个健康且充满自信的我,自信来自实力,同时也要认识到,社会是在不断变化发展的,对人才的要求也越来越高,但自身还有很多的缺点和不足,要适应社会的发展,得不断提高思想认识,完善自己,改正缺点。
50、3:我们要尊重,做一个受尊敬的人是多么难的一件事,但是人之所以为人不是动物,就是因为我么在做任何事的时候,除了物质需求之外的精神粮食。被人尊重是一件多么美好的事!
51、持之以恒的学习是设计的来源,责任感是设计的原则,而灵感是设计的升华。
52、(第4句)我常常望着这引人入胜的软木雕出神。我多么想让身体变小,到这秀丽的微型立体风景中遨游一番啊!这座巧夺天工的软木雕让我无比佩服能工巧匠们那高超的技艺,这些没有生命的小木头在他们手里被塑造成如此栩栩如生的形象,真叫人赞叹不已。
53、采访前做资料准备时,看到很多好莱坞明星的红毯照,都是小胖子打理的修身礼服裙,美轮美奂。品牌公关特意借了我一条Lanvin那季样衣,是一条日装小黑裙,说穿上去采访,设计师肯定开心,愿意多跟你聊聊。
54、月儿把她的光明遍照在天上,/却留着她的黑斑给它自己。
55、两点之间未必直线最短,有时迂回曲折能够更快地抵达终点。
56、1)唯有对外界事物抱有兴趣才能持续精神上的健康。
57、知识结构合理,专业知识丰富,具有良好的沟通,协作和学习能力,并且具有良好的团队合作精神,敢于创新,适合为企业创造利益。个性:为人开朗,能为人着想,承受能力强,可吃苦,有耐心,爱与人交往,具有积极乐观的人生观,善于学习新知识,能很快适应新环境。
58、伟大的创意造就伟大的广告公司,而伟大的广告公司依然以伟大的广告为目标。